Game machine

遊技機

Abstract

(57)【要約】 【課題】 特別遊技の移行決定の期待感を著しく高める ことができ、また、遊技内容に変化を付けることができ る遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技として、通常遊技と、通常遊技より も遊技者に大きな利益を付与可能な特別遊技と、特別遊 技へ移行するか否かを報知するための特別演出遊技とを 少なくとも設け、特別演出遊技は、所定の図柄(61)の組 合せが特定の有効入賞ラインに揃ったことを条件として 入賞するように設定され、制御装置(20)は、入賞か否か の抽選を行うための入賞抽選手段(110)を備え、制御装 置(20)は、入賞抽選手段(110)の抽選の結果、特別遊技 へ移行することに決定した場合、特別演出遊技へ移行 し、当該特別演出遊技における所定の入賞の結果によ り、遊技者に特別遊技の移行決定を報知することを特徴 とする。
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of substantially improving the expectation of the shift decision of a special game and changing game contents. SOLUTION: As games, a normal game, a special game in which a profit larger than the one in the normal game can be imparted to a player and a special direction game for reporting whether or not to shift to the special game are at least included. The special direction game is set so as to enable winning on condition that the combination of prescribed patterns (61) is arranged on a specified valid winning line. A controller (20) is provided with a winning drawing means (110) for drawing for whether or not it is the winning. The controller (20) shifts to the special direction game in the case of deciding shifting to the special game as the result of the drawing of the winning drawing means (110) and reports the decision of shifting to the special game to a player by a prescribed winning result in the special direction game. COPYRIGHT: (C)2001,JPO

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    JP-2007222237-ASeptember 06, 2007Sankyo Kk, 株式会社三共スロットマシン
    JP-2008154834-AJuly 10, 2008Aruze Corp, アルゼ株式会社遊技機
    JP-2009233357-AOctober 15, 2009Daiichi Shokai Co Ltd, 株式会社大一商会遊技機
    JP-2011172971-ASeptember 08, 2011Daiichi Shokai Co Ltd, 株式会社大一商会遊技機